Quecksilber
Gerade die Tatsache, dass ich mir durch die begrenzte Anzahl Skill-Slots sehr genau ueberlegen muss, was ich vorhabe und was ich mitnehmen will, finde ich eine Herausforderung und macht das Spiel zu etwas, was nicht schon jedes andere Spiel auch hat.
(Ach diese herrlichen Diskussionen vor dem PvP darueber, wer was mitnimmt und wie man am besten zusammen passt, und das Rumgebastele an Experiment-Builds zum Ausprobieren. :D)
Anyway.
Jedenfalls ist Guild Wars: Factions seit heute offiziell in den Laeden, gestern durften PreOrder-Kunden bereits loslegen. Ich bin jedenfalls begeistert, sowohl optisch als auch Gameplay-bezogen eine klasse Leistung.